O SwiftDSpark

Szkoła zbudowana przez praktyków branży cyfrowej, którzy postanowili podzielić się tym, czego naprawdę potrzeba, żeby zacząć pracować w SEO i marketingu treści.

Dlaczego SwiftDSpark powstał

Branża cyfrowa potrzebuje specjalistów, którzy rozumieją zarówno narzędzia, jak i ludzi. Wiele szkół uczy obsługi oprogramowania. Mało która pokazuje, jak myśleć strategicznie, jak pracować w zespole rozproszonym i jak budować długotrwałe relacje z klientami.

SwiftDSpark powstał jako odpowiedź na tę lukę. Nie zastępujemy wiedzy technicznej. Uzupełniamy ją o to, co decyduje o tym, czy ktoś staje się dobrym specjalistą czy tylko kolejną osobą znającą interfejs Google Search Console.

Zespół SwiftDSpark podczas wspólnej pracy nad programem edukacyjnym

Co kieruje naszą pracą

Przejrzystość

Mówimy otwarcie, co obejmuje program, czego nie obejmuje i dlaczego. Nie ma ukrytych modułów ani niespodzianek po zapisaniu się.

Spójność

Każdy element programu jest powiązany z pozostałymi. Nie uczymy przypadkowych rzeczy. Wszystko ma swoje miejsce w logicznej strukturze.

Rozwój

Branża się zmienia. Nasze materiały są regularnie aktualizowane, żeby odzwierciedlać rzeczywiste zmiany w algorytmach i praktykach.

Wspólnota

Uczysz się razem z innymi. Wymiana doświadczeń między uczestnikami jest częścią procesu edukacyjnego, nie dodatkiem do niego.

Metodologia od kuchni

Budowanie dobrego programu edukacyjnego to nie przypadek. Oto jak to robimy.

01

Analiza rynku pracy

Zanim napiszemy pierwszy moduł, analizujemy ogłoszenia o pracę, rozmawiamy z pracodawcami i sprawdzamy, jakich umiejętności faktycznie brakuje kandydatom. Program zaczyna się od pytania: czego potrzebuje branża, nie: co łatwo nauczyć.

02

Projektowanie ścieżki nauki

Każdy temat ma swoje miejsce w sekwencji. Nie możesz uczyć się strategii linkowania, zanim rozumiesz, jak działa autorytet domeny. Ścieżka nauki jest zaprojektowana tak, żeby wiedza nawarstwiała się logicznie.

03

Tworzenie materiałów

Materiały tworzymy w kilku formatach, bo różni ludzie uczą się inaczej. Tekst, wideo, ćwiczenia interaktywne i projekty praktyczne. Każdy format służy innemu celowi w procesie przyswajania wiedzy.

04

Testowanie i korekta

Przed wdrożeniem każdy moduł przechodzi przez grupę testową. Zbieramy informacje zwrotne i korygujemy miejsca, które są niejasne lub zbyt abstrakcyjne. Ostateczna wersja programu to efekt wielu iteracji.